首页
读书
网课
《blender 3D设计软件教程》目录


正文

  1. 快捷键:alt+g 返回原点

  2. 快捷键:alt+r 还原所有旋转

  3. 快捷键:alt+s 还原所有缩放

  4. 参考图:选择图片,在右边的图片的【数据】面板的【不透明图】打上对勾,方便观察坐标系

  5. 布线拓扑:编辑模式-》【吸附】-【点吸附】和【自动合并】打开:

    微信图片_20230810165020.png

  6. 扩展/缩减选区

    【选择】-【扩展/缩减选区】

  7. 选择区组

    【编辑模式】-先在物体选择多个边-【数据】-【顶点组】,点击【指定】,以后可以【弃选】和【选择】,不用重复多选

  8. 渲染时选择hdr:进入【渲染】模式,选择【世界环境】-【颜色】-【环境纹理】-选择hdr文件

  9. 拉直:ry0,rx0,ry0

  10. 平面和曲面批量打孔:细分-》编辑模式的点模式-》框选要打孔的区域,-》【选择】-【间隔式弃选】-》shift+ctrl+b +点倒角-》物体添加【细分】修改器

  11. 异形打孔/投影切割:比如爱心形状的打孔,添加一个【曲线-圆环】(其他物体也可以),把圆环编辑成一个爱心形状,回到物体模式,选择要打孔的对象,进入编辑模式,在【场景集合】列选择爱心,再选【网格】-》【投影切割】,在对象上就会穿线爱心的投影拓扑线结构,删除对应的面就可以打孔了。

  12. 方法


上一篇: 没有了
下一篇: 没有了
圣贤书院