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《blender 3D设计软件教程》目录


正文

一。初始配置:

1. 官网下载Blender

2. 安装blender

3. 在【设置】-【界面】-【翻译】-【语言】,设切换软件语言

4. 在【设置】-【界面】-【翻译】-注意去掉【新建数据】

5. 在【设置】-【界面】-【编辑器】-【状态】开启场景统计数据

6. 在【设置】-【输入】-【鼠标】-【模拟3键鼠标】打勾,模拟c4d操作,alt+鼠标左键旋转(可选不推荐)

7. 在【设置】-【视图切换】-【旋转&平移】-【围绕选择物体旋转】打勾

8. 在【设置】-【视图切换】-【旋转&平移】-【自动】-【深度】 打勾

9. 在【设置】-【系统】- 【Cycles渲染设备】 旋转渲染设备

10. 在【设置】-【系统】-【内存&限额】-【全局撤销】打勾

                                                                【撤销次数】设为最高256

                                                                【取消内存限制】设为0,不限制

11. 在【设置】-【保存&加载】-【自动运行Python脚本】打勾



二。常用插件启用

Node Wrangler

Rigging:Rigify

Import-Export:Import Images as Planes

Import-Export:Export Autocad DXF Format

Import-Export:Import Autocad DXF Format

Add Curve:Extra Objects

Add Mesh:A.N.T.Landscape

Add Mesh:BoltFactory

Add Mesh:Extra Objects

Interface:Copy Attributes Menu

Interface:Modifier Tools

Mesh:LoopTools

Object:Bool Tool

Render:Auto Tile Size

UV:Magic UV

Mesh(网格):Tissue

物体:Cell Fracture 物体粉碎效果



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